Flash jest technologią tworzenia animacji z wykorzystaniem grafik wektorowych na zasadzie klatek filmu. Powstały w wyniku plik z rozszerzeniem SWF można odtwarzać za pomocą przeglądarki internetowej. Z tych powodów pliki Flash stosowane są do tworzenia reklam internetowych, prezentacji i animacji, całych stron WWW oraz prostych gier. Historia Flash rozpoczęła się w 1996 roku, kiedy to pojawił się program Macromedia Flash, od roku 2007 Adobe Flash. Filozofia pracy opiera się wyświetlaniu kolejnych klatek filmu. Otrzymujemy do dyspozycji stół montażowy, zestaw narzędzi, a naszym zadaniem jest rozmieszczenie na klatkach ujęć tworzonej animacji.

Technologia została wycofana przez firmę Adobe w 2020 roku!

mgr inż. Wacław Libront


WSTĘP DO FLASH


GRAFIKA RASTROWA I WEKTOROWA


WARSTWY


ANIMACJA POKLATKOWA


ANIMACJA RUCHU


ANIMACJA KSZTAŁTU


ANIMACJA PO ŚCIEŻCE


MASKOWANIE


ANIMACJA TEKSTÓW


BIBLIOTEKA SYMBOLI


TWORZENIE BANERÓW


ANIMOWANE KULKI


INTERAKTYWNE PRZYCISKI i MENU


PROGRAMOWANIE FLASH